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SERVIDOR

servidor ....

SERVIDOR
Computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes, son el punto central en las redes modelo cliente/servidor puede brindar a los clientes de red. un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria).
CARACTERISTICAS

  • Algunos servidores pueden requerir de autenticación de la información de cuenta del usuario para verificar si el usuario tiene permiso para acceder a los datos solicitados o para utilizar una operación en particular. 

  • Los servidores deben contar con una lista central de cuentas de usuarios y autorizaciones, o permisos (para operaciones y acceso a datos) otorgados a cada usuario.

  •  El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.

  •  Un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso.
 SERVICIOS
Los servicios y procesos son los programas de comunicación, denominados software, que se ejecutan en los dispositivos conectados a la red. Un servicio de red proporciona información en respuesta a una solicitud. Los servicios incluyen una gran cantidad de aplicaciones de red comunes que utilizan las personas a diario, como los servicios de e-mail hosting y los servicios de Web hosting. Los procesos proporcionan la funcionalidad que direcciona y traslada mensajes a través de la red este proceso es el  conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr la obtención de un producto software que resuelva un problema.
El proceso puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo.
 
:

Servicios utilizados por el usuario con frecuencia.


  •  Servicio de Bases de datos 

  •  Servicios de Audio/Video

  •  Servicio de Chat

  •  Servicio de Fax

  •  Servicio de transferencia de archivos

  •  Servicio de Groupware permite colaborar a los usuarios, sin importar la localización, vía Internet o vía Intranet corporativo y trabajar juntos en una atmósfera virtual.

  •  Servicios de Correo: mueven y almacenan el correo electrónico a través de las redes corporativas (vía LANs y WANs) y a través de Internet.

  •  Servicios Telnet permite a los usuarios entrar en un ordenador huésped y realizar tareas como si estuviera trabajando directamente en ese ordenador.

  •  Servicios Web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red.
  
ARQUITECTURA
CISC
Utilizan instrucciones muy complejas, diríamos que muy descriptivas y específicas, lo que necesariamente se traduce en varias consecuencias:

* El lenguaje debe contener un amplio surtido de ellas (una para cada circunstancia distinta).
* Son instrucciones complejas, por tanto de ejecución lenta. La circuitería del procesador también es compleja.
* Para un trabajo específico se requieren pocas instrucciones (siempre hay una que resuelve el problema)

RISC
Representan el enfoque opuesto. Utilizan instrucciones muy simples, que deben ser cuidadosamente escogidas, porque cualquier operación debe ser expresada como una secuencia de estas pocas instrucciones. Las consecuencias son justamente opuestas a las anteriores:
* El lenguaje contiene un conjunto pequeño de instrucciones.
* Las instrucciones son muy simples, por tanto de ejecución rápida. La circuitería es más simple que en los procesadores CISC.
* Para cualquier operación se requieren varias instrucciones elementales.

CLIENTE

El cliente es una aplicación informática o un computador que accede un servicio remoto en otro computador, conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones
Actualmente se suelen utilizar para referirse a programas que requieren específicamente una conexión a otro programa, al que se denomina servidor y que suele estar en otra máquina.



CARACTERISTICAS

  • Los clientes realizan generalmente funciones como:

  • Manejo de la interfaz de usuario.

  • Captura y validación de los datos de entrada.

  • Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.
TIPO DE CLIENTE

  • Cliente pesado
  • Cliente híbrido
  • Cliente liviano
RED DE COMPUTADORAS 
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, múltiples computadoras conectadas entre ellas que utilizan un sistema de comunicaciones conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.
El objetivo de una red es que las computadoras se comuniquen y compartan archivos.



ARQUITECTURA (CABLE, HUB ROUTERS, TOPOLOGIA)


DISPOSITIVOS
 Los dispositivos de red con los que la gente está más familiarizada se denominan dispositivos finales. Estos dispositivos constituyen la interfaz entre la red humana y la red de comunicación subyacente. 
Algunos ejemplos de dispositivos finales son:

  • Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras portátiles, servidores de archivos, servidores Web)

  •  Impresoras de red

  •  Teléfonos VoIP

  •  Cámaras de seguridad

  •  Dispositivos móviles de mano (como escáneres de barras inalámbricos, asistentes digitales personales (PDA))
Las redes dependen de dispositivos intermediarios para proporcionar conectividad y para trabajar detrás de escena y garantizar que los datos fluyan a través de la red.
Ejemplo de dispositivos de red intermediarios:


  •  dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalámbricos),

  • dispositivos de internetworking (routers)

  • servidores de comunicación y módems

  • dispositivos de seguridad (firewalls).
MEDIOS: La comunicación a través de una red es transportada por un medio. El medio proporciona el canal por el cual viaja el mensaje desde el origen hasta el destino. Se pueden clasifican en:
MEDIOS GUIADOS

  •  Coaxial

  • Par trenzado

  • Fibra óptica
MEDIOS NO GUIADOS

  • Bluetooth 

  • Wireless

  • Infrarrojo  
TOPOLOGÍAS DE RED: La topología de red es la disposición física en la que se conecta una red de ordenadores. Si una red tiene diversas topologías se la llama mixta.
  
TIPOS DE TOPOLOGIAS 

  • Anillo

  • Árbol  

  • Malla

  • Bus

  • Estrella


PROTOCOLOS (APLICACION WEB)
 La capa de transporte utiliza un esquema de direccionamiento que se llama número de puerto. Los números de puerto identifican las aplicaciones y los servicios de la capa de Aplicación que son los datos de origen y destino.Los programas del servidor generalmente utilizan números de puerto predefinidos comúnmente conocidos por los clientes. Mientras examinamos los diferentes servicios y protocolos de la capa de Aplicación de TCP/IP, nos referiremos a los números de puerto TCP y UDP normalmente asociados con estos servicios.
 Algunos de estos servicios son:

  • Sistema de nombres de dominio (DNS): puerto TCP/UDP 53.  

  • Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer Protocol): puerto TCP 80.

  • Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP, Simple Mail Transfer Protocol): puerto TCP 25.

  • Protocolo de oficina de correos (POP): puerto UDP 110.

  • Telnet: puerto TCP 23.

  • Protocolo de configuración dinámica de host: puerto UDP 67.

  • Protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol): puertos TCP 20 y 21
LINEAMIENTOS PARA EL USO DE LABORATORIO DE CÓMPUTO DEL ITSSMT

  1. PROHIBIDO INTRODUCIR ALIMENTOS O BEBIDAS
  2. UBICAR DE FORMA ORDENADA MOCHILAS, CAJAS, BOLSAS, ETC., EN LOS ANAQUELES
  3. EN CASO DE REQUERIR INTRODUCIR EQUIPO O MATERIAL AJENO AL LABORATORIO,
  4. REGISTRARLO EN EL DEPARTAMENTO DE RECURSOS MATERIALES Y MOSTRAR EL VALE DE REGISTRO AL ENCARGADO DEL LABORATORIO
  5. RESPETAR LOS 10 MINUTOS DE TOLERANCIA AL TÉRMINO DE LA CLASE
  6. ABSTENERSE DE INSTALAR SOFTWARE NO AUTORIZADO
  7. ABSTENERSE DE ALTERAR LA CONFIGURACION DEL SISTEMA OPERATIVO O PROGRAMAS INSTALADOS EN CADA EQUIPO
  8. QUEDA PROHIBIDO ACCEDER A INFORMACION NO CULTURAL, PORNOGRAFÍA O JUEGOS
  9. ABSTENERSE DE MALTRATAR EL MATERIAL, HERRAMIENTA, EQUIPO O MOBILIARIO
  10. QUEDA PROHIBIDO MOVER COMPONENTES DE LOS EQUIPOS DE COMPUTO COMO TECLADO, MOUSE, MONITOR, ETC.  
  11. REPORTAR INMEDIATAMENTE CUALQUIER INCIDENTE OCURRIDO DENTRO DEL LABORATORIO DE CÓMPUTO AL ENCARGADO
  12. ACOMODAR EL MOBILIRAIO AL TERMINO DE LA CLASE


    MEDIOS DE TRANSMICIÓN
    Los medios de transmisión que se utilizan para transportar la información por la red se pueden clasificar en GUIADOS Y NO GUIADOS.
    MEDIOS GUIADOS Coaxial Par trenzado Fibra óptica MEDIOS NO GUIADOS Bluetooth Wireless Infrarrojo Utilizados para transportar información. Medios Guiados: Quienes proporcionan un camino físico a través del cual la señal se propaga: par trenzado, cable coaxial, fibra óptica.
    Par trenzado: En la transmisión este sufre de mayores adversidades que el cable coaxial que a su vez es más vulnerable que la fibra óptica.
    Consiste en dos cables de cobre embutidos en un aislante, entrecruzados en forma espiral. Cada par de cables constituye solo un enlace de comunicación para enlaces de larga distancia la longitud del par trenzado varía entre 5 y 15 cm los conductores que forman el par tiene el grosor que varía entre 0,4 y 0,9mm. Este es el más utilizado, generalmente se utilizan para las conexiones al conmutador digital o ala PBX digital con velocidades de 64kbps. Es utilizado también en redes de área local dentro de edificios para la conexión de computadores personales. La velocidad típica eta en torno a los 10Mbps no obstante se han desarrollado redes de área local con velocidades de 100Mbps y 1Gbps mediante pares trenzados, para aplicaciones de larga distancia el par trenzado se puede utilizar a velocidades de 4Mbps o incluso mayores.
    Características de transmisión.
    Los cables de pares de pueden usar para transmitir tanto señales analógicas como señales digitales, el par trenzado permite menores distancias, menor ancho de banda y menor velocidad de transmisión.
    Para la señalización analógica punto a punto, un par trenzado puede ofrecer hasta 1 MHZ de ancho de banda, lo que permite transportar un buen número canales de voz. En caso de larga distancia, se pueden conseguir del orden de unos pocos Mbps; para distancias cortas actualmente ya hay disponibles productos comerciales que alcanzan los 100 Mbps e incluso 1Gbps.
    Cable coaxial: Tiene dos conductores, consiste en un conductor cilíndrico externo que rodea a un cable conductor, el conductor interno se mantiene alo largo del eje axial mediante una serie de anillos aislantes regularmente espaciado o bien durante un material solido dieléctrico.
    El conductor exterior se cubre con una cubierta o funda protectora. El cable coaxial tiene un diámetro aproximado entre 1 y 2,5cm. Debido al tipo de blindaje realizado, es decir, a la disposición concéntrica de los conductores y diafonías que el par trenzado, comparado con este el cable coaxial se puede usar para cubrir mayores distancias, así como para conectar un número mayor de estaciones en línea compartida.
     
    CABLE PAR TRENZADO BLINDADO (STP)
    STP utiliza dos pares de alambres que se envuelven en una malla de cobre tejida o una hoja metálica. STP ofrece una mejor protección contra el ruido que el cableado UTP pero a un precio considerablemente superior. Durante muchos años, STP fue la estructura de cableado de uso específico en instalaciones de red Token Ring. FIBRA OPTICA El cableado de fibra óptica utiliza fibras de plástico o de vidrio para guiar los impulsos de luz desde el origen hacia el destino. Los bits se codifican en la fibra como impulsos de luz. El cableado de fibra óptica puede generar velocidades muy superiores de ancho de banda para transmitir datos sin procesar. La mayoría de los estándares actuales de transmisión aún necesitan analizar el ancho de banda potencial de este medio. Las fibras ópticas pueden utilizarse en longitudes mucho mayores que los medios de cobre sin la necesidad de regenerar la señal, ya que son finas y tienen una pérdida de señal relativamente baja. Algunos de los problemas de implementación de medios de fibra óptica: Más costoso Se necesitan diferentes habilidades y equipamiento para terminar y empalmar la infraestructura de cables Manejo más cuidadoso La fibra óptica no conduce electricidad y presenta una pérdida de señal baja, es ideal para estos usos. Los cables de fibra óptica consisten en un revestimiento exterior de PVC y un conjunto de materiales de refuerzo que rodean la fibra óptica y su revestimiento. El revestimiento rodea la fibra de vidrio y está diseñado para prevenir la pérdida de luz de la fibra. Se requieren dos fibras para realizar una operación full duplex ya que la luz sólo puede viajar en una dirección a través de la fibra óptica. Fibra multimodo y monomodo La fibra óptica monomodo transporta un sólo rayo de luz, generalmente emitido desde un láser. Este tipo de fibra puede transmitir impulsos ópticos en distancias muy largas, ya que la luz del láser es unidireccional y viaja a través del centro de la fibra. La fibra óptica multimodo a menudo utiliza emisores LED que no generan una única ola de luz coherente. Los tendidos extensos de fibra pueden generar impulsos poco claros al recibirlos en el extremo receptor ya que la luz que ingresa a la fibra en diferentes ángulos requiere de distintos períodos de tiempo para viajar a través de la fibra. La fibra multimodo y la fuente de luz del LED que utiliza resultan más económicas que la fibra monomodo y su tecnología del emisor basada en láser Conectores comunes de fibra óptica Punta Recta (ST) (comercializado por AT&T): un conector muy común estilo Bayonet, ampliamente utilizado con fibra multimodo. Conector suscriptor (SC): conector que utiliza un mecanismo de doble efecto para asegurar la inserción positiva. Este tipo de conector se utiliza ampliamente con fibra monomodo. Conector Lucent (LC): un conector pequeño que está adquiriendo popularidad en su uso con fibra monomodo; también admite la fibra multimodo.
    MEDIOS NO GUIADOS Los medios inalámbricos transportan señales electromagnéticas mediante frecuencias de microondas y radiofrecuencias que representan los dígitos binarios de las comunicaciones de datos. Como medio de red, el sistema inalámbrico no se limita a conductores o canaletas, como en el caso de los medios de fibra o de cobre. Las tecnologías inalámbricas de comunicación de datos funcionan bien en entornos abiertos. Los dispositivos y usuarios que no están autorizados a ingresar a la red pueden obtener acceso a la transmisión, ya que la cobertura de la comunicación inalámbrica no requiere el acceso a una conexión física de los medios. Por lo tanto, la seguridad de la red es el componente principal de la administración de redes inalámbricas. WI-FI Se trata de una tecnología LAN inalámbrica (Red de área local inalámbrica, WLAN) que utiliza una contención o sistema no determinista con un proceso de acceso a los medios de Acceso múltiple con detección de portadora/Prevención de colisiones (CSMA/CA). Una LAN inalámbrica requiere los siguientes dispositivos de red: Punto de acceso inalámbrico (AP): Concentra las señales inalámbricas de los usuarios y se conecta, generalmente a través de un cable de cobre, a la infraestructura de red existente basada en cobre, como Ethernet. Adaptadores NIC inalámbricos: Proporcionan capacidad de comunicación inalámbrica a cada host de la red. Los estándares incluyen: IEEE 802.11a: opera en una banda de frecuencia de 5 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 Mbps. Posee un área de cobertura menor y es menos efectivo al penetrar estructuras edilicias ya que opera en frecuencias superiores. IEEE 802.11b: opera en una banda de frecuencia de 2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta 11 Mbps. Los dispositivos que implementan este estándar tienen un mayor alcance y pueden penetrar mejor las estructuras edilicias IEEE 802.11g: opera en una frecuencia de banda de 2.4 GHz y ofrece velocidades de hasta 54 Mbps. BLUETOOTH Es una tecnología desarrollada por Ericsson en 1994, que hace factible la conectividad inalámbrica entre dispositivos a corta distancia, éstos pueden llegar a formar redes con diversos equipos de comunicación: computadoras móviles, radiolocalizadores, teléfonos celulares, PDAs, e, inclusive, electrodomésticos. La IEEE ha desarrollado un protocolo equivalente denominado Wireless Personal Area Network (WPAN), 802.15, con el objetivo de lograr la interoperabilidad con otros dispositivos inalámbricos. Características Tecnología inalámbrica. Reemplaza la conexión alámbrica en distancias que no exceden los 10 metros, alcanzando velocidades del rango de 1Mbps. Comunicación automática. Bajo consumo de potencia. Bajo costo. Integración de servicios. Puede soportar transmisiones de voz y datos de manera simultánea. Transmisión omnidireccional. Seguridad. Utiliza Spread Spectrum Frequency Hopping como técnica de multiplexaje, lo que disminuye el riesgo de que las comunicaciones sean interceptadas o presenten interferencia con otras aplicaciones. INFRARROJO El infrarrojo requiere de una comunicación lineal entre transmisor y receptor, lo que hace imprescindible la línea de vista para su efectiva transmisión. Las frecuencias de la banda del infrarrojo no permiten la penetración a través de paredes La comunicación con infrarrojo siempre será uno a uno.
     
    Planes de contingencia
     
    Un plan de contingencia es el proceso de determinar que hacer si una catástrofe se avale sobre la red y es necesario recuperar la red y los sistemas, en los siguientes casos tenemos:
    1. CONFLICTOS CON TARJETAS DE RED.
    cuando existen estos conflictos en las tarjetas de red se puede detectar que hay problemas con la tarjeta de red, cuando el led de la tarjeta no enciende, este es una pequeña luz verde que se puede ver por la parte tracera de nuestro compuatador
    • Verificar que el conector RJ-45 este correctamente ajustado a la tarjeta de red. (en caso de que esto no resuelva el problema continúe con el paso 2).
    • Verificar que el concentrador este conectado a la toma de corriente, pues a veces suele ser este el problemas mas usual y también verificar que los conectores RJ-45 estén debidamente presionado al concentrador, en caso de no ser así presione suavemente el conector de forma vertical hacia el concentrador y posteriormente verifique si el problema esta resuelto.
    • También un problema puede ser que la tarjeta no este bien ensamblado en su respectiva ranura. En estos casos lo que debe hacer es abrir el CPU de la computadora que tiene el conflicto y cuidadosamente “empujar” la tarjeta de red en la ranura.
    2. PROBLEMAS DE CABLEADO.
    Una de las causas mas comunes de que exista dificultades con la red la mayoría de los casos las personas que dan mantenimiento a una red verifica que los cables estén en buen estado, ya que por el diseño de la red a veces el cableado suele estar en lugares muy “escondidos” (como sótanos por ejemplo) en donde los principales enemigos de estos son lo roedores puesto que suelen morder el cableado y ocasionar problemas con la comunicación entre las maquinas.
    En caso de que la red tenga un problema de este tipo realizamos lo sig.
    • Verificar que los cables estén correctamente conectados a las tarjetas de red.
    • Verifica que los cables estén correctamente conectados al concentrador.
    • Revisar cada conector RJ-45 de los dos extremos, ya que puede estar roto, y esto estar ocasionando el problema, si este es el caso, lo que debe hacer es cambiarlo por uno de los cables de repuesto que se le ha proporcionado con anterioridad.
    • Otro problema muy común es que el cable que esta utilizando no sea el correcto, pues tal vez sea la configuración equivocada.
    • Una solución contra los roedores es utilizar cable “envenenado” ya que esto ayudara a prevenir que este tipo d problema disminuya.
    3. EL SERVIDOR NO RECONOCE UN EQUIPO.
    Esto indica que la red no funcoina al 100%. Lo principal es saber que computadora es la que falta que este en contacto con nuestra red.
    Una vez que sepa que computadora es la de el problema, verifique el cable este conectado correctamente a la computadora en revisión, igualmente verifique que los cables de la computadora estén conectados al CPU y a la toma de corriente, que los cables UTP estén conectados a el concentrador y que este a su vez marque el funcionamiento de la computadora, con una pequeña luz verde. También con la ejecución de comandos es posible saber si una computadora esta recibiendo datos correctamente, el comando se denomina PING y e utilizado de la siguiente forma:
    • Desde una computadora cliente o el servidor NT (para mayor facilidad) entre al menú de INICIO y posteriormente al programa EJECUTAR.
    • Ya una vez dentro de este programa tecleara el siguiente renglón
    Ping 192.168.20.12
    nota: el ultimo número varia según la dirección IP asignada en la maquina en este caso el comando ping hará comunicación con la maquina con dirección IP 192.168. 20. 12 -t
    Se visualizara lo siguiente.
    Haciendo ping a 192.168.28.12 con 32 bytes de datos:
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<1ms TDV=128
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<10ms TDV=128
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<1ms TDV=128
    Respuesta desde 192.168.28.12: bytes=32 tiempo<1ms TDV=128
    Si se visualiza lo anterior quiere decir que la computadora esta en funcionamiento, si no, marcara lo contrario.
    Haciendo ping a 192.168.28.12 con 32 bytes de datos:
    Tiempo de espera agotado.
    Tiempo de espera agotado.
    Tiempo de espera agotado.
    Lo anterior quiere decir que la computadora obviamente no esta estableciendo comunicación con las demás y por ende se hará la revisión ya antes mencionada.
    4. EXCESO DE HUMEDAD
    La humedad puede llegar a desprender gotitas de agua sobre el equipo y provocar un apagón, corto circuito y en el peor de los casos un incendio.
    • ventilación adecuada
    • Paredes adecuadas
    • Sitio adecuado donde instalar la red.
    5. INCENDIOS
    Tener precauciones necesarias como:
    Instalación de extinguidores--->para que cuando se presente este tipo de problema se tenga un recurso a la mano y se pueda controlar de alguna forma este conflicto.
    Instalaciones de ventilación----> la sobrecarga de uso del equipo (es decir, que tenga mucho tiempo trabajando en una jornada) pueda ocasionar un sobrecalentamiento y esto provoque un corto circuito o algo parecido y poner en peligro la información contenida en las computadoras o en el peor de los casos el personal que elabora en el lugar.
    De esta manera hay que tener mucho cuidado con las sobrecargas, con apagar correctamente las maquinas después de su uso que l lugar este despejado de humo, fuego, agua y todo aquello que pueda provocar una catástrofe con la red.
    6. LA COMPUTADORA NO ENCIENDE
    Para la solucion es necesario hacer todas las revisiones posibles, tanto a la computadora como a los demás dispositivos tales como corriente eléctrica, cables, fuentes de energía de las computadoras, etc. Se debe de hacer una revisión rápida de los que serian los problemas principales, de que una computadora no encienda.
    1. Antes que nada hay que revisar que todos los cables que contiene la computadora estén correctamente conectados en donde es su lugar, es decir que el cable del monitor este conectado tanto al CPU como a la toma de corriente, también que el cable de energía del CPU este correctamente conectado a la toma de corriente, pues a veces suelen estar flojos y estos no pasar nada de corriente.
    2. En casos mas extremos habrá que abrir la computadora y verificar los siguientes componentes:
    • La fuente de energía
    • El disco duro
    • El ventilador